بيت · في تواصل مع · دعونا رمز السماء لنقل الشخصية إليك. رموز غش للنقل الآني في Skyrim

دعونا رمز السماء لنقل الشخصية إليك. رموز غش للنقل الآني في Skyrim

توفر هذه الصفحة قائمة كاملة بالرموز والغش الأكثر فائدة في Skyrim، والتي قد تكون ضرورية لإصلاح الأخطاء أو إذا كنت تريد حقًا تدمير اللعبة بنفسك.

معلومات اساسية

1. استدعاء وحدة التحكم. يتم فتح وحدة التحكم الخاصة بإدخال الرموز من خلال النقر على المفتاح "~" (المعروف أيضًا باسم "تيلدا")، الموجود بجوار المفتاحين "ESC" و"1".

2. أين تدخل؟ بعد استدعاء وحدة التحكم، في الزاوية اليسرى السفلية، سترى نافذة لإدخال الأحرف.

3. قم بالتمرير. يتم تمرير وحدة التحكم لأعلى ولأسفل باستخدام "Page Up"/"Page Down".

4. يسجل. كافة التعليمات البرمجية الموجودة في وحدة التحكم غير حساسة لحالة الأحرف.

5. الأهداف.

يجب استخدام العديد من الأوامر من خلال النقر أولاً على الهدف. على سبيل المثال، إذا كنت تريد فتح باب، فانتقل إلى وحدة التحكم، وانقر فوق الباب واكتب "Unlock".

الاستخدام غير الصحيح لأوامر وحدة التحكم

يرجى ملاحظة أن الاستخدام المتهور لوحدة التحكم قد يتسبب في تعطل اللعبة. قبل استخدام الرمز، تأكد من حفظه ومعرفة ما تفعله.

قائمة أوامر وحدة التحكم

إذا كان الأمر يتطلب وسيطة، تشير الأقواس إلى أنه يجب استبدال المحتويات بقيمة الوجهة المقابلة.

  • الاختصارات المستخدمة
  • الكمية - الكمية؛

معرف - معرف.

مفاتيحفريقفعل
ملحوظةcom.animcamتمكين كاميرا الرسوم المتحركة
تتضمن كاميرا من منظور الشخص الثالث يمكن تدويرها وتقريبها من الشخصية دون تغيير موضع الشخصية.psbإصدار كتاب الإملائي للاعب
يمنح اللاعب كتابًا إملائيًا كاملاً، بما في ذلك صرخات التنين وقدرات الوحوش. ستظل هناك حاجة إلى النفوس للصراخ. قد يسبب تعطل اللعبة.الأولإظهار كاميرا الشخص الأول في وضع لعب الشخص الثالث
يعمل فقط في وضع الشخص الثالث. يظهر الأيدي خلف ظهر الشخصية. أي أنك تتحكم في شخصية من منظور الشخص الثالث، لكن الأيدي تحاكي اللعب من منظور الشخص الأول، كما لو كنت تتحكم في شخصية كانت تتحكم في شخصية أخرى.<число> com.sucsmتغيير سرعة الكاميرا في الوضع الحر
على سبيل المثال، يمكنك كتابة "tfc" في وحدة التحكم ثم "sucsm 50"، وبالتالي زيادة السرعة بمقدار خمس مراتتايتمكين/تعطيل الذكاء الاصطناعي
يقوم بإيقاف تشغيل وتشغيل الذكاء الاصطناعي للشخصية أو المخلوق المحدد. إذا لم يتم تحديد أي هدف، فسيتم إيقاف تشغيل الذكاء الاصطناعي عالميًا.منح السيطرة على المخلوق للاعبيمنحك القدرة على التحكم في المخلوق المحدد. تستجيب شخصية اللاعب أيضًا لأوامر لوحة المفاتيح، ما لم يتم تعطيلها أولاً.
com.tcaiتبديل القتالية AIيقوم بتشغيل وإيقاف الذكاء الاصطناعي المسؤول عن القتال.
تى سى التبديل الاصطداماتتعطيل تفاعل اللاعب مع الأشياء الموجودة في البيئة عندما يتحرك. في الأساس، يمكنك الطيران.
com.tdetectتبديل الكشفتمكين أو تعطيل اكتشاف شخصية اللاعب بواسطة الشخصيات الأخرى، حتى لو هاجمهم.
teofisتقليل الرسومات وتحسين الأداءتعطيل التمويه وتعديلات التباين والمزيد. يعطي مكافأة أداء كبيرة لبطاقات الفيديو الضعيفة عن طريق تقليل مستوى الرسومات.
tfc<1> تمكين وضع الكاميرا المجانييسمح للاعب بالمرور فوق الشخصية باستخدام لوحة المفاتيح في وضع الشخص الثالث. إضافة<1>يؤدي رمز TFC إلى "تجميد" العالم المحيط، لكنه لا يزال يسمح للكاميرا بالتحرك.
com.tfowتبديل ضباب الحربيظهر الأماكن غير المستكشفة على الخريطة المحلية. لا يؤثر على الخريطة العالمية. إذا استخدمت هذا الغش أثناء قطع الخشب أو استخراج الخام، فإنك تخاطر بمواجهة خطأ حيث تختفي شخصيتك. لا تنسى الحفظ قبل الاستخدام.
tgتبديل العشبيظهر ويزيل العشب.
tgmتمكين وضع اللهعند استخدام هذا الغش، لا تتلقى شخصية اللاعب أي ضرر، ولا تهدر السحر أو القدرة على التحمل، ولا تحتاج إلى إعادة شحن صرخات التنين، ولا تضيع السهام. ومع ذلك، فإن وضع الله لا يحمي من الأمراض والأضرار المكتوبة.
تيمتمكين وضع الخلودلا تموت شخصية اللاعب عندما تصل صحته إلى الصفر.
tllتبديل اللديقلل مسافة الرسم بشكل كبير، مما يساعد على حل بعض مشكلات الأداء.
tmقائمة التبديل (الواجهة)يقوم بإيقاف تشغيل عناصر واجهة المستخدم وتشغيلها، بما في ذلك وحدة التحكم نفسها. لإعادة تشغيل الواجهة، اضغط على "~"، وعلى الرغم من أنك لن ترى وحدة التحكم نفسها، اكتب "tm" واضغط على "Enter".
تم<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) إخفاء/إظهار كافة العلامات على الخريطةفي<кол-ве>يساوي 1 يظهر كافة العلامات، ومتى<кол-ве>يساوي 0 يخفي كل العلامات. تحدد المعلمة الثانية ما إذا كان السفر السريع سيكون متاحًا للعلامة. تعرض المعلمة الثالثة العلامات المخفية. على سبيل المثال، لفتح جميع المواقع دون السفر السريع إليها، أدخل tmm 1,0,0.
نهاية الخبرتبديل السماءتبديل عرض السماء أو إيقاف تشغيله.
tscrتبديل تنفيذ البرنامج النصيتمكين أو تعطيل تنفيذ البرنامج النصي العام.
تي تيتبديل الأشجارتبديل عرض الأشجار.
twfتبديل الشبكةتبديل عرض الشبكة أو إيقاف تشغيله.
com.twsتبديل الماءيقوم بتشغيل أو إيقاف عرض سطح الماء. العالم تحت الماء يبقى دون تغيير.

أوامر مع اختيار الهدف

فريقفريقفعل
اضافة عنصر <кол-во> <доп. опция> إضافة عدد معين من العناصر إلى الشخصية.لإضافة العدد المحدد من العناصر إلى الشخصية المحددة أو مخزون اللاعب. على سبيل المثال، الأمر لاعب.إضافة 000669A5 5سيضيف 5 بصل للاعب. باستخدام نفس الأمر، يمكنك إزالة العناصر من المخزون الخاص بك عن طريق تحديد رقم سالب في الحقل<кол-во>. حقل إضافي<доп. опция >على الأرجح هو المسؤول عن العنصر الذي ينتمي إلى شخصية معينة.
com.addperk أضف ميزةيضيف ميزة معينة للشخصية. على سبيل المثال، player.addperk 000c44c0سيضيف ميزة "مهارة التدمير".
com.adspell أضف التعويذة المحددة إلى قائمة التعويذة الخاصة باللاعبيعمل بقدرات خاصة، ونوبات، وبركات، وأمراض، ولكن ليس مع صرخات التنين. مثال: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> إضافة شخصية إلى منظمة معينةعند استخدامها، يتم تعيين الشخصية إلى منظمة ذات رتبة محددة
com.advlevelزيادة المستوىيزيد من مستوى الشخصية، وفي نفس الوقت يزيد من قوة الخصوم بسبب التسوية التلقائية.
AdvSkill<навык> <количество> زيادة نقاط الخبرة للمهارة المحددةالمهارة نفسها لا تزيد، بل يزيد عدد نقاط الخبرة.
com.CompleteQuest أكمل المهمة على الفوريضبط حالة المهمة الحالية على مكتملة. كن حذرًا بشكل خاص عند استخدام هذا الأمر، لأنه يكمل المهمة فقط في سجل المهام، ولا يؤثر على البرامج النصية والعديد من البيانات الأخرى.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> إتلاف السمة إلى المحدد<кол-во>نقاطعلى سبيل المثال، player.damageactorvalue الصحة 50سوف يأخذ 50 وحدة صحية من شخصيتك كما لو أنه تعرض للهجوم.
إبطاللا تقم بتقديم الكائن المحدديختفي الكائن المحدد من عالم اللعبة. يؤثر أيضا على الشخصيات.
dispelallspellsتبديد جميع التأثيرات المؤقتة على الهدفعلى سبيل المثال، player.dispelallspellsستزيل من شخصيتك جميع التأثيرات المحتملة من الجرعات والتعاويذ والقدرات الخاصة.
يسقطقم بإسقاط العناصر بالقوة من مخزون الشخصيةاستخدم إسقاط التعليمات البرمجية <кол-во>لتجاهل عناصر معينة (بما في ذلك المهمة) من المخزون.
العناصر المكررة<контейнер/ID персонажа> انسخ كافة العناصر من الحاوية المحددة إلى الحاوية المحددةعلى سبيل المثال، العناصر المكررة 89c79سيتم نسخ كافة العناصر الموجودة في الحاوية التي حددتها إلى الحاوية 89c79.
يُمكَِنتقديم الكائن المحدديظهر الكائن المحدد في عالم اللعبة. يؤثر أيضا على الشخصيات.
المعدات تجهيز العنصر المحدد على الحرف المحددترتدي الشخصية المحددة العنصر المحدد وتبدأ في استخدامه.
forceAV<атрибут> <кол-во> تغيير قيمة السمةيفرض سمة على قيمة محددة. أوامر مماثلة: setAV، modAV.
getAV<атрибут> الحصول على قيمة السمةإرجاع قيمة السمة المحددة للحرف المحدد.
getAVinfo<атрибут> الحصول على معلومات رقمية حول إحدى السماتللحصول على معلومات حول الدروع الخفيفة، أدخل رمز الغش player.getavinfo lightarmor.
com.getlevel<цель> إظهار المستوى المستهدفيعرض المستوى الحالي للشخصية أو المخلوق المحدد.
GetLocationCleared إظهار حالة الموقع0 - لم يتم مسح الموقع، 1 - تم مسحه.
com.getrelationshiprank<цель> إظهار مستوى العلاقة بين شخصيتينيمكن أن تتراوح القيمة من -3 إلى +4.
com.getstage إظهار المرحلة النشطة الحالية من المهمة.إرجاع أعلى مرحلة مهمة مكتملة للمهمة المحددة.
hasperk تحقق مما إذا كانت الشخصية المحددة تتمتع بالميزة المحددةمثال: هاسبيرك 3af84.
com.incPCS<название скилла> زيادة المهارة المحددة بمستوى واحدمثال: incpcs lightarmor.
قتل<опционально: ID персонажа> اقتل الشخصية المحددةحدد الشخصية المطلوبة وأدخل "kill" في وحدة التحكم لقتله. القيامة تتم بأمر "القيامة".
قفل<уровень> أغلق الحاوية المحددة بقفل المستوى المحدد0 - 25: طالب، 26 - 50: متخصص، 51 - 75: خبير، 76 - 100: ماجستير، 101+: مغلق.
MarkForDeleteحذف الكائنيحذف الكائن المحدد بالكامل.
modAV<атрибут> <кол-во> تغيير السمة إلى الكمية المحددةيضيف المبلغ المحدد إلى قيمة السمة.
الانتقال إلى نقل الحرف المحدد إلى الحرف المحددplayer.placeatmeيخلق استنساخ الشخصية.
com.movetoqt نقل الشخصية إلى هدف السعيمثال: com.movetoqtda01.
الحاوية المفتوحة 1فتح جرد الشخصياتيتيح لك رمز الغش هذا في Skyrim عرض واستخدام مخزون الشخصيات الأخرى.
com.paycrimegold<0-1> <0-1> دفع غرامة في العقار المحددالحجة الأولى: 1- ستنتقل إلى السجن بعد إدخال الرمز، 0- لن تنتقل. الحجة الثانية: 1 - لقد سرقت أشياء، 0 - لم تسرق أشياء. سيتم فقدان العناصر المسروقة.

رموز الفصائل:
00028170 - فالكريث
000267E3 - إيستمارش (ويندهيلم)
00029DB0 - هاينجار (العزلة)
0002816د - هعالمرش (مورثال)
0002816e - الشاطئ الأبيض (دونستار)
0002816C - الحد (ماركارث)
0002816ب - الصدع (الصدع)
000267EA - ويتيرون
0002816F - وينترهولد
xx018279 - رافين روك (سولستهايم)

com.placeatme ضع ممثلاً أو كائنًا في الموقع الحاليمثال: player.placeatme 000fea9b.
playidle قم بتشغيل الرسوم المتحركة المحددة على الشخصية المحددةمثال: تشغيل الخمول IdleOffsetArmsCrossedStart.
com.pushactoraway <направление> نقل الحرف إلى نقطة معينةمثال: دافع 14 1337. سيؤدي إدخال قيمة سلبية في حقل الاتجاه إلى نقل الحرف المحدد إلى موقعك.
ممثل إعادة التدوير<ссылка на пункт назначения (опционально)> إعادة تعيين الحرف/العنصريستخدم "لإحياء" الشخصيات الميتة والعناصر المحذوفة.
com.removeallitems قم بإزالة جميع العناصر من مخزون الشخصيةيستخدم player.removeallitemsلإزالة كافة العناصر من المخزون الخاص بك.
إزالة بند <кол-во> إزالة عنصر معين بكمية محددةفريق لاعب.إزالة العنصر 000669A5 5سوف يزيل 5 كراث من المخزون الخاص بك.
com.removeperk إزالة ميزة معينة من الشخصية المحددةمثال: player.removeperk 000babe8 سوف يزيل الميزة البربرية من المستوى الأول.
com.removespell قم بإزالة التعويذة والتأثير والقدرة (ولكن ليس صراخ التنين) من الشخصية المحددةمثال: player.removespell 00092c48ستزيل قدرة Beast Form من شخصية اللاعب.
إعادة تعيينAIقم بإيقاف تشغيل الحرف AIيقوم بإيقاف الذكاء الاصطناعي للشخصية بالقوة. العدو، "المطفئ" بهذه الطريقة، سوف يطلق السلاح مرة أخرى ويختار الهدف ذو الأولوية.
إعادة تعيين الصحةاستعادة صحة شخصيتك بالكاملفريق player.resethealthسوف يستعيد صحة شخصيتك بالكامل.
إعادة المستودعإعادة تحميل محتويات الحاويةالتنفيذ المتسلسل للأوامر com.removeallitemsو إعادة المستودعسيعيد محتويات مخزون الشخصية إلى حالتها الأصلية.
استعادة قيمة الممثل<атрибут> <кол-во> استعادة قيمة السمة بعدد النقاط المحددمثال: إذا تضررت صحتك بمقدار 50 وحدة، فالأمر player.restoreactorvalue الصحة 100سوف يستعيد صحة الشخصية تمامًا.
إحياء<1> إحياء الممثل المحدديرفع الشخصية المختارة من بين الأموات. إذا قُتل أثناء إكمال المهمة، فقد تعتبره اللعبة ميتًا. تتيح لك إضافة واحدة حفظ معدات شخصيتك.
com.setactoralpha<0-100> تغيير شفافية الحرف المحدديساعد في حل الأخطاء الرسومية المتعلقة بشفافية الشخصية.
setAV<атрибут> <кол-во> قم بتعيين السمة إلى القيمة المحددةيقوم بترميز القيمة المحددة للسمة المحددة (الحشو-s).
setessential <1/0> جعل شخصية خالدة / مميتةمن خلال تحديد معامل الخلود "1"، ستمنع احتمالية موت الشخصية. بعد تلقي الحد الأقصى من الضرر، سيستمر في العيش.
setgs<настройка> <значение> اضبط خيار اللعبة في Skyrimيتم حفظ. على سبيل المثال، لتعيين ارتفاع القفزة لشخصية اللاعب، سيتعين عليك إدخال الأمر في وحدة التحكم في كل مرة setgs fJumpHeightMin<высота> .
المستوى المحدد أ ب ج دضبط مستوى الشخصيات غير القابلة للعبأدخل في وحدة التحكم تعيين المستوى 1000،0،1،81بحيث تتطور الشخصية مع شخصية اللاعب من المستوى 1 إلى 81.
- النسبة المئوية لمستوى الشخصية الرئيسية (1000 = 100.0%)
- يوضح مدى ارتفاع أو انخفاض الشخصية عن مستوى شخصيتك.
- المستوى الأساسي لشخصية غير اللاعب.
— الحد الأقصى لمستوى شخصية غير اللاعب التي يمكنه التطور إليها.
تم مسح تعيين الموقع 1 مسح الطقس في المنطقة المحددةكل ما تحتاجه هو معرفة معرف الموقع.
com.setnpcweight<0-100>
(سنبكو)
ضبط وزن الحرف الجديديؤثر على نموذج الشخصية حسب الوزن المحدد. النطاق من 0 إلى 100.
ملكية المجموعة تعيين مالك للعنصر المحدديمكن استخدام الأمر لإصلاح مشاكل العناصر المسروقة.
setrace<раса> تغيير سباق الشخصياتالسباقات المتوفرة في Skyrim: (عادي/مصاص دماء)
أرجوني ريس - أرجوني ريسVampire
بريتون ريس - بريتون ريسVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
السباق الإمبراطوري - السباق الإمبراطوري مصاص دماء
KhajiitRace - خاجيتريسVampire
نورد ريس - نورد ريس مصاص الدماء
OrcRace - OrcRaceVampire
ريد جارد ريس - ريد جارد ريسVampire
WoodElfRace - وودElfRaceVampire
com.setrelationshiprank<цель><#> إنشاء علاقة بين شخصيتينالحد الأدنى للقيمة: -4، الحد الأقصى: +3.
setscale<#> تغيير حجم الهدفلا يمكنك تغيير حجم العنصر. حجم صغير: 0.1، عادي: 1، كبير: 10.
setstage <стадия #> ضبط مرحلة العمل الحاليةأمر مثال: سيت ستيج MS01100.
com.setunconscious<целое число> جعل الهدف فاقد الوعي"لضرب" حرف، أدخل تعيين اللاوعي 1.
inv/showinventoryإظهار معرفات العناصر في المخزونيعرض معرفات العناصر في مخزون الشخصية.
shp<параметр #1-параметр #9> تغيير خيارات عرض الصورةأمر مثال: 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> قم بإعداد نيران صديقة للشخصيةسيؤدي تحديد القيمة "1" إلى السماح للشخصية المحددة بتجنب هجمات الحلفاء.
sqs عرض مرحلة المهمةيظهر مرحلة المهمة المحددة.
شارع<0-1.000000> ضبط خيار الانعكاس للهدف المحدد0.000001 هو الحد الأدنى، 1.000000 هو الحد الأقصى.
تعليم كلمة<слово> تعلم كلمة القوةيسمح لك بتعلم كلمة القوة المحددة.
com.unequiptem قم بإزالة العنصر المحدد من الحرف المحدديقوم الحرف المحدد بإزالة العنصر المحدد.
الغاء القفلفتح الكائن المحددكما أنه يعمل على الحاويات والأبواب المغلقة بمفاتيح خاصة.
unlockword<слово> فتح صرخة التنينيفتح مستوى جديدًا من صرخة التنين.

أوامر دون تحديد الهدف

مفاتيحفريق
مضربافتح الملف في مجلد تثبيت اللعبة.
com.caqsأكمل جميع مراحل المهمة
coc<название ячейки> الانتقال إلى الخلية المحددة
بقرة<локация> الانتقال إلى الإحداثيات المحددة
ديوان الخدمة المدنيةمسح دم الشاشة
فوف<угол> ضبط زاوية الكاميرا في منظور الشخص الأول
مهاجم تغيير الطقس
GetGlobalValue<переменная> احصل على قيمة المتغير العام
GetInCellParam التحقق من موقع كائن في موقع محدد
GetPCMiscStat<статистика> إرجاع قيمة إحصائية محددة
يساعد<текст> إرجاع معرفات المهارات والتعاويذ وما إلى ذلك.
killallactorsقتل جميع الشخصيات
حمولة<имя> قم بتحميل حفظ Skyrim المحدد
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> تعيين قيمة إحصائية محددة
ثنائي الفينيل متعدد الكلورمسح المخزن المؤقت للذاكرة للخلية الحالية
معرف com لهذا التطبيق هو com.playercreatepotion قم بإنشاء جرعة بالتأثيرات الثلاثة المحددة
playerenchantoobject قم بإنشاء عنصر بثلاثة سحرات محددة
فخر إظهار معرف الكائن للعمليات اللاحقة
qqqالخروج السريع من Skyrim
إعادة تعيينالداخلية إعادة تحميل الداخلية المحددة
ريفينيامسح كل الاعدادت
إعادة تعيين إعادة تعيين السعي
ساقابدأ جميع المهام
يحفظ<имя> احفظ اللعبة بالاسم المحدد
سافينيحفظ الإعدادات إلى ملف
تعيين<глобальная переменная>ل<значение> قم بتعيين قيمة المتغير العام في Skyrim
com.setplayerrace تعيين سباق للعب
اضبط عدد اللاعبين على<кол-во> قم بتعيين عدد المخلوقات المرافقة للاعب
اضبط عدد متابعي اللاعب على<кол-во> تحديد عدد الرفاق للاعب
تعيين الجدول الزمني ل<кол-во> ضبط سرعة الوقت
تغيير الجنستغيير جنس شخصية اللاعب
SGTMضبط مدة المؤثرات الخاصة
ShowGlobalVarsإظهار المتغيرات العالمية الحالية
اظهر الرسالة إظهار معرف الرسالة
com.showracemenuفتح قائمة إنشاء الشخصية
com.showracemenu<раса> تغيير سباق شخصية اللاعب
sscoإظهار قائمة المهام النشطة والمكتملة
قدم مربعإظهار معرفات المهمة والهدف

ما هي أوامر وحدة التحكم؟

في المقام الأول للحصول على الأشياء.
أو استمتع فقط.

القائمة الرئيسية لرموز الغش.

لفتح وحدة التحكم، اضغط على [~] (تيلدا) وأدخل رموز الغش التالية:
TGM - وضع الحصانة
TCL - المشي عبر الجدران
tmm 1 - فتح خريطة العالم (جميع النقاط على الخريطة)
Killall - اقتل الجميع (الأصدقاء / الأعداء) في الأفق
psb - احصل على جميع التعويذات وصيحات التنانين والمواهب
qqq - الخروج من اللعبة
Advlevel - رفع المستوى. لا يضيف نقاط القدرة.
TFC - وضع الكاميرا "المجاني".
كشف - سرقة دون عواقب. تعطيل رؤية NPC. (أضيفت بواسطة روبن)
tcai - تعطيل وتمكين الذكاء الاصطناعي. بعد الإلقاء، يتوقف الجميع عن القتال. (أضيفت بواسطة روبن)
اضبط الجدول الزمني على 0 - وقت التوقف. الافتراضي: 20. إذا قمت بإدخال 10000 بدلاً من 0، فسوف يمر يوم واحد في بضع ثوانٍ.

SexChange - تغيير الجنس إلى العكس. الوجه لن يتغير :)
Showracemenu - افتح نافذة إنشاء الشخصية، حيث يمكنك تغيير: العرق والجنس والمظهر واسم الشخصية. بعد تغيير عرقك، في الإصدارات المبكرة من اللعبة، سيصبح مستوى شخصيتك 1. سيؤدي هذا أيضًا إلى إعادة تعيين جميع مهاراتك التي تمت ترقيتها. في إصدار اللعبة 1.3.10.0، بعد تغيير السباق، يظل مستوى الشخصية كما هو. تأكد من حفظ لعبتك قبل استخدام أمر الأمر هذا. (أضيفت بواسطة روبن)

player.setav الخفاء 1 - تمكين الخفاء. بعد ذلك، لن يلاحظك الأعداء ولا الأصدقاء. لتعطيل الاختفاء، أدخل 0 بدلاً من 1.

player.modav تحمل الوزن X - زيادة القدرة الاستيعابية القصوى للشخصية بمقدار X وحدة
player.setav speedmult X - اضبط سرعة الحركة على X%. يستخدم بعد التشغيل مع الضغط على المفتاح. الافتراضي: 100%.
player.setscale X - زيادة ارتفاع شخصيتك، حيث X: 1 - 100%، 2 -200%، إلخ.
setgs fJumpHeightMin 100 - ارتفاع القفزة 100% (افتراضي).



player.setav القدرة على التحمل X - تعيين الحد الأقصى. مقدار احتياطي القوة في وحدات X. إذا قمت بتعيين القيمة على قيمة عالية، فلن تتعب الشخصية أثناء الجري.

player.setav Attackdamagemult N - زيادة ضرر السلاح N مرات (تمت إضافته بواسطة Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - قم بزيادة سرعة الهجوم لسلاح في يدك اليسرى بمقدار N مرات
player.setav armyspeedmult N - زيادة سرعة الهجوم للأسلحة في اليد اليمنى والأسلحة ذات اليدين بمقدار N مرات

player.setav LeftitemCharge N - اشحن السلاح في يدك اليسرى بواسطة وحدات N.
player.setav RightitemCharge N - قم بشحن السلاح في اليد اليمنى بواسطة وحدات N.
ملحوظات:

تعتبر جميع الأسلحة ذات اليدين مرتجلة.
السلاح المحمل بالكامل لديه مستوى شحن يبلغ حوالي 3000؛
كل هجوم يستهلك حوالي 30 وحدة. شحنة سلاح؛
يمكن ضبط مستوى الشحن على أكثر من 3000.

player.additem 0000000F N - احصل على N gold
player.additem 0000000A N - احصل على مفاتيح N الرئيسية
player.placeatme 0010BF90 - استدعاء الحصان الطيفي. يمكن استخدامها في الداخل. (أضيف بواسطة سام)

player.setcrimegold 0 - قم بإلغاء المكافأة التي على رأسك

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. مهارة التحول إلى ذئب/مستذئب. يظهر في قسم "المواهب". للتنشيط، استخدم المفتاح [Z]. لا يمكن إلغاء المهارة. سيحدث التحول مرة أخرى إلى إنسان تلقائيًا بعد فترة زمنية معينة.

مصاصي الدماء.

Player.addspell 000B8780 - مصاص الدماء. يضيف مرض "Sanguinare Vampiris". بعد 3 أيام من الإصابة، لديك فرصة 10% لتصبح مصاص دماء. إذا ظهرت "قابلية التعرض لإطلاق النار" بعد 3 أيام من استخدام هذا الرمز في قسم "السحر" - قسم "التأثيرات النشطة"، فأنت مصاص دماء. وإذا لم ينجح أي شيء، استخدم الأمر player.removespell 000B8780، ثم player.addspell 000B8780 مرة أخرى.
player.removespell 000B8780 - سيتم شفاؤه من مصاصي الدماء، مرض "Sanguinare Vampiris"، الذي يظهر في المرحلة الأولى من التحول (بعد العض). هذا الرمز ليس له أي تأثير بعد التحول إلى مصاص دماء.
setstage 000EAFD5 10 - التعافي من مصاصي الدماء. يتم الشفاء دائمًا، ولكنه يعمل مرة واحدة فقط، نظرًا لأن الشفاء يحدث بعد إكمال المهمة (هذا الرمز ينهي المهمة). (أضيف 216623)

إذا أصبحت مصاص دماء للمرة الثانية ولم يتم علاج رمز setstage:

حفظ اللعبة (حفظ جديد، وليس حفظ سريع)؛
أدخل طلب إعادة التعيين 000EAFD5
إنشاء حفظ جديد آخر وتحميله؛
أدخل مرحلة الإعداد 000EAFD5 10

الانتقال الاني.

Player.moveto (بدون أقواس) - النقل الفوري إلى الكائن المحدد (الشخصية)
coc qasmoke - سينتقل إلى موقع الاختبار. ستجد هنا جميع عناصر اللعبة والأدوات اللازمة لصنع أي عناصر. (أضيفت بواسطة روبن)
coc Riverwood - اترك موقع الاختبار، وانتقل إلى "Riverwood". إذا قمت بإدخال اسم آخر بدلاً من "riverwood"، فسيتم الانتقال الفوري إلى الموقع المحدد. اقرأ أدناه لمعرفة أسماء مواقع النقل الآني. (أضيفت بواسطة روبن)
player.setpos [المحور] [الرقم] (بدون أقواس) - حرك شخصيتك إلى الإحداثيات المحددة. بدلاً من المحور، يجب عليك تحديد x أو y أو z. وبدلا من الرقم - الإزاحة على طول المحور المحدد.

ملاحظات لـ player.setpos [المحور] [الرقم] (بدون قوسين)

لمعرفة موقعك الحالي، اكتب player.getpos [محور] (بدون قوسين). يجب تنفيذ هذا الأمر 3 مرات وبدلاً من المحور، اكتب x وy وz بالتناوب. ثم اكتب/تذكر جميع الأرقام الثلاثة المستلمة.
إذا كنت تعرف الإحداثيات الدقيقة المطلوب نقلها، والتي تم الحصول عليها مسبقًا باستخدام الأمر player.getpos [axis] (بدون أقواس)، فاستخدم الأمر player.setpos [axis] [number] (بدون أقواس) للانتقال إلى الإحداثيات المحددة.
لا تغلق وحدة التحكم حتى تستخدم الأمر player.setpos [axis] [number] (بدون قوسين) 3 مرات لكل من الإحداثيات (x,y,z).
يحدث النقل فقط بعد إغلاق وحدة التحكم

كيفية معرفة أسماء المواقع لأمر coc.

هناك الكثير من المواقع المختلفة في اللعبة ولن أنشر الأوامر الدقيقة للانتقال الآني، لكنني سأخبرك بكيفية اكتشافها. وهكذا، ما يجب القيام به لمعرفة أسماء مواقع الأمر coc:

افتح وحدة التحكم
أدخل مساعدة Part_of_name_in_English 0 عند إدخال اسم الموقع يجب ألا تكون هناك مسافات، وإذا كانت موجودة، أدخل الكلمة الأولى فقط.
باستخدام مفاتيح التمرير لوحدة التحكم وابحث عن الأسطر التالية (يوجد الكثير منها):
الخلية: location_name (معرف الموقع) (كل هذا يمكن إدخاله لأمر coc)
الآن بعد أن عرفنا بالفعل الاسم الدقيق للانتقال الآني إلى الموقع المطلوب، أدخل coc location_name

player.removeallitems - مسح المخزون. يزيل جميع العناصر الموجودة في المخزون الخاص بك.

Prid (بدون أقواس) - حدد كائنًا حسب معرفه. أفعل شيئًا مشابهًا لما يلي: افتح وحدة التحكم - انقر فوق الكائن. بعد هذا الأمر، يجب أن تعرض وحدة التحكم الرسالة "" (معرف الكائن). وبعد ذلك يمكنك تطبيق جميع عمليات الغش المكتوبة أدناه دون تحديد الكائن. باستخدام رمز الغش هذا، يمكنك تحديد كائن بعيد جدًا وتطبيق الإجراء اللازم عليه. على سبيل المثال، قم بإحياء شخص ما أو عرض محتويات مخزونك

رموز Skyrim (غش) للكائنات المحددة.

لكي تعمل الأكواد التالية عليك الاقتراب من الكائن (الحيوان أو الشخصية) أو الكائن المطلوب من الأمام، وفتح وحدة التحكم والنقر عليها بالماوس، ويجب أن يظهر النقش "" (object_ID) في وحدة التحكم. ثم أدخل هذه الغش:

Stopcombat - أوقف القتال بالشخصية الودية المحددة.
قبل استخدام هذا الأمر، قم بتطبيق player.setcrimegold 0
إذا كان هناك العديد من الشخصيات غير القابلة للعب للعدو بالقرب منك، فلإيقاف المعركة، يجب عليك تطبيق هذا الغش عليهم جميعًا مرة واحدة، دون إغلاق وحدة التحكم.
إذا هاجمك NPC واحد على الأقل (لم تقم بتطبيق هذا الرمز عليه)، فسيبدأ جميع الآخرين في الهجوم.
إذا فشل كل شيء آخر، فقم بإزالة المهاجمين من المدينة (يوصى بتشغيل وضع الحصانة TGM قبل القيام بذلك) - استخدم أمر TCAI (بحيث يتجمد الجميع وليس لديهم مكان للتحرك) - اتخذ وضعية مريحة (وبالتالي أن الجميع في الأفق) - دون إغلاق وحدة التحكم، قم بتطبيق أمر stopcombat على الجميع بدورهم. بعد تطبيق الأمر على كافة الأحرف، أدخل tcai وtgm مرة أخرى (إذا تم تمكين هذه الأوضاع).
جميع الشخصيات المعادية لك تظهر كنقاط حمراء على البوصلة في الأعلى، وحتى تختفي هذه النقاط سوف يقومون بمهاجمتك.
لا يعمل هذا الأمر مع الأعداء الدائمين (الوحوش والشخصيات غير القابلة للعب)، أولئك الذين يهاجمونك دائمًا.
قتل - اقتل الشخصية/الحيوان المحدد
البعث 1 - البعث
إعادة تعيين - استعادة الحوارات الافتراضية - مسح ذاكرة الشخصية غير القابلة للعب المحددة. يجب استخدام هذا الأمر فقط إذا قمت بقتل شخص ما، وإحيائه، وبعد ذلك يرفض التحدث معك.
openactorcontainer 1 - افتح مخزون المخلوق المحدد. يمكنك تبادل العناصر.
Removeallitems - يمسح مخزون الشخصية المحددة.
معرف عنصر المعدات - قم بتجهيز الشخصية المحددة بالعنصر المحدد (انظر معرفات العناصر أدناه). مع هذا الغش، يمكنك تلبيس أي شخصية، ومنحه سلاحًا ووضع درع عليه.
inv - إظهار محتويات المخزون (القائمة) للكائن المحدد.
مشغل العناصر المكررة - انسخ جميع العناصر من مخزون الشخصية غير القابلة للعب المحددة أو اعترض على مخزونك.
إعادة ضبط المخزون - إعادة ضبط محتويات المخزون. قم بإلباس الشخصية المحددة بالمعدات الأولية الافتراضية.
تعيين الملكية - الحصول على حقوق الملكية لعنصر محدد. (أضيفت بواسطة روبن)
فتح - فتح قفل الكائن المحدد.
تعطيل - إخفاء الكائن المحدد.

ملحوظات:

إذا كنت ترغب في تطبيق عدة أوامر على نفس الحرف أو الكائن المحدد، فلن تحتاج إلى تحديده بالماوس في كل مرة؛ يكفي تحديده مرة واحدة فقط (يتم حفظ التحديد).
تبدأ جميع معرفات الكائنات التي قمت بإنشائها باستخدام الأمر player.placeatme بـ FF...

السيطرة على الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى.

باستخدام هذه الغش، يمكنك التحكم في أي وحش أو شخصية. افعل كل شيء بدقة بالتسلسل المحدد.

قم بالتبديل إلى "عرض الشخص الثالث" [F] (لن يعمل بأي طريقة أخرى)؛
نقترب من الشخصية أو الوحش المطلوب؛
افتح وحدة التحكم، وانقر عليها بالماوس وأدخل الكود التالي؛
تفك
player.TC
ح
تفك
أغلق وحدة التحكم.

للعودة إلى اللعبة العادية والتحكم في شخصيتك الرئيسية، أدخل في وحدة التحكم: TC وplayer.TC

ملحوظات:

بعد السيطرة على الشخصية غير القابلة للعب، ستتمكن فقط من التحرك معها ولن تتمكن من الهجوم.
إذا ضغطت على "هجوم"، فإن شخصيتك الرئيسية ستهاجم، وليس الشخصية التي تتحكم فيها.
كيفية إجبار الشخصيات غير القابلة للعب على الهجوم غير معروفة. اذا وجدت حل لهذه المشكلة اكتب في التعليقات.

الصحابة (الشركاء).

في Skyrim، يمكن جعل أي شخصية تقريبًا شريكًا أو رفيقًا لك. للقيام بذلك، قم بما يلي:

الاقتراب من الشخصية المطلوبة؛
افتح وحدة التحكم وانقر عليها (تسليط الضوء)؛
أدخل لاعب setrelationshiprank 3
أدخل أدفاك 0005C84D 1

وبعد ذلك سيكون لهذه الشخصية حوار: "اتبعني. انا بحاجة الى مساعدتكم."

اضبط عدد متابعي اللاعبين على 0 - يضيف حوارًا لأخذ شركاء جدد. بعد إدخال هذا الأمر، سيستمر الشركاء القدامى في متابعة اللاعب، ولكن يمكنك أن تأخذ شريكًا آخر. بمجرد أن تتخذ شخصًا آخر شريكًا لك، يتوقف الشريك القديم عن متابعتك. إذا لم يكن هناك أحد يتبعك، ولا رفاق، فهذا الأمر لا فائدة منه. الحد الأقصى لعدد الشركاء هو 1. لا فائدة من إدخال شيء آخر بدلاً من 0 - فلن يكون له أي تأثير.

تقوية المهارات.

جميع الرموز أدناه تعزز مهارة معينة بنسبة (القيمة الأساسية * N٪). أي أنه إذا كان الضرر الأساسي لسلاحك هو 15 وحدة، وقمت بإدخال 200 كقيمة، فسيكون الضرر الأساسي (15 + 15 * 2) = 45 وحدة. لتعطيل المعدل، أدخل 0 كقيمة. يتم استخدام نفس الصيغة لحساب مدة التعويذات.

مثال: player.setav DestructionPowerMod 100 - زيادة الضرر الناتج عن جميع تعويذات مدرسة التدمير بنسبة 100%

OneHandedPowerMod - سلاح بيد واحدة
TwoHandedPowerMod - سلاح ذو يدين
MarksmanPowerMod - الأقواس
BlockPowerMod - الدرع
SmithingPowerMod - الحدادة
HeavyArmorPowerMod - الدروع الثقيلة
LightArmorPowerMod - درع خفيف
PickPocketPowerMod - النشل
LockpickingPowerMod - الإختراق
SneakPowerMod - التخفي
AlchemyPowerMod - الكيمياء
SpeechcraftPowerMod - البلاغة
AlterationPowerMod - التغيير
ConjurationPowerMod - السحر
DestructionPowerMod - التدمير
IllusionPowerMod - الوهم
RestorationPowerMod - الاستعادة
EnchantingPowerMod - سحر

ملحوظة. تنعكس التغييرات التي تم إجراؤها على هذه المعدلات في أوصاف التعويذات والأسلحة.

قم بإزالة المربعات عند إدخال رموز الغش.

انتقل إلى مجلد اللعبة وابحث عن الملف التالي: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. استبدل السطر التالي:

الخريطة "$ConsoleFont" = "Arial" عادي

Map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي

ملاحظة 1: إذا لم يكن هناك رغبة في حفظ ملف Fontconfig.txt بعد ذلك أو كان يقترح حفظ نسخة من هذا الملف، فقم بما يلي:

في خصائص هذا الملف، انظر لمعرفة ما إذا تم تحديد خانة الاختيار "للقراءة فقط"؛
إذا كان كذلك، فقم بإزالته وتغيير الملف وحفظه ووضع مربع الاختيار هذا مرة أخرى.

ملاحظة 2. إذا لم تتمكن لسبب ما من إزالة المربعات الموجودة في وحدة التحكم، فأدخل رموز الغش كما هي. في هذه الحالة، لن ترى ما تدخله، لكن الرموز ستعمل. ومع ذلك، قبل إدخال الرموز، من الضروري تغيير اللغة في وحدة التحكم إلى اللغة الإنجليزية (التعليمات أدناه).

اضبط اللغة على الإنجليزية في وحدة التحكم.

الطريقة الأولى - تعيين اللغة الإنجليزية كلغة افتراضية في نظام التشغيل (تعليمات).

الطريقة الثانية - تغيير ملفات اللعبة
انتقل إلى C:\المستخدمين\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim وافتح ملف Skyrim.ini. بعد السطور:

sLanguage=RUSSIAN

أضف (وليس استبدال) السطر التالي

أثناء اللعبة، اضغط على مجموعة المفاتيح +. انقر بزر الماوس الأيمن على لقبك، ثم انقر فوق تغيير اللغة وحدد EN.

لن تعمل هذه الطريقة إلا إذا كان لديك إصدار Steam من اللعبة.
بعد هذه الخطوات، ستكون اللغة في وحدة تحكم Skyrim هي الإنجليزية بدلاً من الروسية.

ملاحظة 1. لتعيين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، يجب عليك اتباع الإرشادات الموضحة في إحدى الطرق الثلاث المقدمة.

ملاحظة 2: لضبط اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، استخدم "الطريقة الأولى"، فهي تعمل مع 90% من جميع اللاعبين الذين لديهم الإصدار الأصلي من اللعبة. إذا لم يكن لديك الإصدار الأصلي من اللعبة أو لم تغير الطريقة الأولى اللغة في وحدة التحكم، بشرط أن تفعل كل شيء بشكل صحيح، فجرّب الطرق الأخرى الموضحة هنا.

أكرر مرة أخرى، "الطريقة الأولى" تعمل دائمًا تقريبًا إذا كان كل شيء على ما يرام مع اللعبة نفسها. إذا لم ينجح الأمر ولم تكن تمتلك النسخة الأصلية من اللعبة، فعليك التفكير في العثور على صورة أخرى مع اللعبة أو شراء النسخة الأصلية.

ترقية جميع المهارات والامتيازات.

باستخدام رموز الغش هذه الخاصة بـ Skyrim، يمكنك ترقية جميع مهاراتك بسرعة والحصول على جميع الامتيازات. للقيام بذلك، سنحتاج إلى الإحتيالات التالية:

Advskill N X - قم بزيادة المهارة N بمقدار X من نقاط الخبرة. الفريق الرئيسي لرفع مستوى جميع المهارات والامتيازات.
player.setav N X - حدد مستوى مهارة X N. لا يضيف هذا الغش "نقاط القدرة"، ولكنه ضروري عندما يصل مستوى مهارتك إلى 100.
player.setlevel N - اضبط مستوى الشخصية N (1-255). يمكن استخدامه لخفض مستوى الشخصية بعد استخدام غش Advskill.

قائمة بأسماء جميع المهارات لأوامر advskill وplayer.setav

مثال الاستخدام:
Advskill Destruction 100 - رفع "التدمير" بمقدار 100 خبرة (وليس المستويات)
player.setav Block 50 - اضبط مستوى مهارة الكتلة على 50

الكيمياء - الكيمياء
التغيير - التغيير
استحضار - السحر
تدمير - تدمير
ساحر - سحر
الوهم - الوهم
ترميم - ترميم
ماركسمان - إطلاق النار
كتلة - كتلة
HeavyArmor - الدروع الثقيلة
LightArmor - درع خفيف
قفل - الإختراق
بيد واحدة - سلاح بيد واحدة
ذو اليدين - سلاح ذو اليدين
النشال - اختيار الجيب
الحدادة - الحدادة
التسلل - الشبح
البلاغة - البلاغة

لترقية جميع امتيازات جميع المهارات، قم بما يلي (أضافته dova):

باستخدام غش Advskill (الوصف أعلاه) نرفع أي مهارة إلى المستوى 100.
ثم نستخدم الكود player.setav [اسم المهارة] 0 (بدون قوسين) - اضبط مستوى المهارة المحددة على 0.
كرر النقطتين 1 و2 حتى تقوم بترقية كافة الامتيازات.

إذا كنت لا تزال لا تفهم بعد ذلك كيفية إضافة "نقاط القدرة" لرفع مستوى الامتيازات، فأدخل هذا عدة مرات (واحدة تلو الأخرى):

تدمير Advskill 999999
player.setav تدمير 0

بعد هذه التلاعبات، ستتلقى العدد المطلوب من "نقاط القدرة" ويمكنك إنفاقها على ترقية جميع الامتيازات المتوفرة في Skyrim.

قم بترقية جميع الامتيازات في Skyrim بسرعة وارفع جميع المهارات إلى 100.

لرفع مستوى شخصيتك الرئيسية، أدخل: player.setlevel 50 - اضبط مستوى الشخصية الرئيسية على 50. بدلا من 50، يمكنك إدخال أي رقم.

لتغيير مقدار السحر والحياة والقدرة على التحمل، استخدم طرق الغش التالية:

Player.setav Health X - تعيين الحد الأقصى. عدد الأرواح في وحدات X
player.setav Magicka X - تعيين الحد الأقصى. مقدار السحر بوحدات X
player.setav القدرة على التحمل X - تعيين الحد الأقصى. كمية المخزون في وحدات X.

مجموعات الدروع (مجموعات).

للحصول على مجموعة الدروع المطلوبة، أدخل رموز الغش على النحو التالي:
player.additem [armor_code] [الكمية] (بدون قوسين).

مثال: player.additem 00013938 1 - احصل على 1 حذاء زجاجي

0001396ب - درع
0001396A - الأحذية
000D7A8C - أحذية إخماد الحرائق - مقاومة للحريق بنسبة +50%.
000D7A8B - حذاء الصمت - الحركة الصامتة.
000D7A8A - أحذية الماموث - +50 وحدة. سعة التحميل.
0001396D - خوذة
0001396ج - القفازات
0001396هـ - درع
000D7AF9 - درع التأريض - مقاومة كهربائية +70%.
000D7AF6 - درع حراري - +70% مقاومة للبرد.
0010DFA3 - درع الإنكار - +22% مقاومة سحرية.

مجموعة درع شل التنين

00013965 - الأحذية
00013966 - درع
00013967 - القفازات
00013969 - خوذة
00013968 - درع

مجموعة درع Dragonscale

0001393D - الأحذية
0001393E - درع
0001393F - القفازات
00013940 - خوذة
00013941 - درع

0007C932 - "رداء Archmage" (درع) - +100% لسرعة استعادة السحر؛ جميع التعويذات تكلف سحرًا أقل بنسبة 15٪
000F9904 - "إكليل العالم" (خوذة) - جميع التعويذات تستهلك قدرًا أقل من السحر.
000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (درع) - الضربة بالدرع تتسبب في 3 وحدات. الضرر أكثر من 5 ثانية.
000E41D8 - "درع Ysgramor" - +20% مقاومة سحرية؛ +20 وحدة صحة.
000295F3 - "خوذة إنغول" - مقاومة البرد بنسبة +30%.

الملحقات مع المكافآت

000С8911 - "تميمة أكاتوش" - زيادة بنسبة 25% في سرعة استعادة السحر
0002D773 - "تميمة جولدور" - +30 وحدة. السحر والصحة والقدرة على التحمل. (أضيفت بواسطة فانتوم)
00100E65 - "قلادة المناعة والمرض" - مناعة 100٪ ضد المرض (أضيف بواسطة نيكيتادراكون)
000C891B - "تميمة مارا" - تستهلك تعويذات الاستعادة سحرًا أقل بنسبة 10%. ضروري لحضور حفل زفاف.

أقنعة (خوذات) مع مكافآت

00061CB9 - "Krosis" - +20% لمهارات القرصنة والرماية والكيمياء
00061C8B - "Morokey" - +100% سرعة استرداد سحرية
00061CA5 - "Nakrin" - تعويذات من مدرسة التدمير والترميم تستهلك مانا أقل بنسبة 20%؛ +50 مانا
00061CC9 - "Vokun" - تعويذات من مدرسة الوهم والتغيير والسحر تنفق مانا أقل بنسبة 20٪
00061CC2 - "القطيع" - تزداد مقاومة الحريق والكهرباء والبرد
00061CC0 - "الراخوت" - +70 قدرة على التحمل
00061CAB - "Volsung" - خصم 20% على جميع المنتجات؛ التنفس تحت الماء؛ +70 سعة التحميل
00061CC1 - "هفنوراك" - المناعة ضد الأمراض والسموم
00061CCA - "القناع الخشبي" (أضيف بواسطة dova)
00061CD6 - "Konarik" - عندما تكون الصحة منخفضة، فهي تعطي فرصة لشفاء مرتديها وإلحاق الضرر بالأعداء القريبين. (أضيفت بواسطة دوفا)

مجموعات الأسلحة.

للحصول على الأسلحة اللازمة، أدخل رموز الغش في النموذج التالي:
player.additem [weapon_code] [الكمية] (بدون قوسين).

مثال: player.additem 000139A8 1 - احصل على قوس زجاجي واحد

000139B4 - الفأس
0001DDFB - فأس الجحيم - +30 وحدة. الخسائر الناجمة عن الحرائق؛ يضع الهدف على النار.
0001DFCB - فأس العاصفة الرعدية - +30 وحدة. الضرر الكهربائي يأخذ 15 وحدة. من السحر.
000139B5 - القوس
0001DFEF - قوس التحجير - فرصة لشل الهدف لمدة 6 ثواني.
0001DFE6 - قوس الجحيم - +30 وحدة. الخسائر الناجمة عن الحرائق؛ يضع الهدف على النار.
0001DFE9 - القوس الشتوي - +30 وحدة. الضرر البارد يأخذ 30 وحدة. احتياطي القوة.
0001DFF2 - قوس الرعد - +30 وحدة. الضرر الكهربائي يأخذ 15 وحدة. من السحر.
0001DFFC - القوس المقدس - يهرب الموتى الأحياء من المستوى 40 وما دونه لمدة 30 ثانية.
000139B6 - خنجر
000139B7 - سيف ذو يدين
000139B8 - صولجان
000139B9 - السيف
000139B3 - فأس المعركة
000139BA - مطرقة الحرب

000F1AC1 - "آفة التنين" - +40 وحدة. ضرر التنانين و +10 وحدة. أضرار كهربائية على الجميع. (أضيف بواسطة zalex2004)
000F5D2D - "شفرة شاحبة" - +25 وحدة. الضرر البارد طرح 50 من القدرة على التحمل من الهدف؛ تطير المخلوقات والأشخاص الأضعف لمدة 30 ثانية.
000956B5 - "ووثراد" - مميت بشكل خاص ضد الجان.
000B3DFA - "عين الطباشير" - يسبب الانفجار الناري 40 ضررًا. الضرر داخل دائرة نصف قطرها 4.5 متر ويشعل النار في الأهداف.
000A4DCE - "الارتفاع الدموي" - يملأ حجر الروح إذا مات العدو خلال 3 ثوانٍ.
00053379 - "شرسة" - +15 وحدة. الضرر البارد يأخذ 15 وحدة. احتياطي قوة العدو.
000F8317 - "المبرد" - +30 وحدة. الضرر البارد فرصة لشل الهدف لمدة ثانيتين.
0001C4E6 - "فأس الحزن" - يأخذ 20 وحدة. احتياطي قوة العدو.
00035369 - "عصا ماغنوس" - تستوعب 20 وحدة. سحر في الثانية، إذا لم يكن لدى العدو سحر، فإنه يمتص صحته.
0010076D - "طاقم هيفنوراك" - لمدة 30 ثانية. يتسبب في 50 ضررًا. الضرر في الثانية الواحدة من البرق. تنطبق على السطح.
000AB704 - "عصا هولدير" - يهدئ الأعداء الضعفاء لمدة 60 ثانية. أو يقبض أرواحهم إذا ماتوا.
000E5F43 - "طاقم يوريك جولدرسون" - يسبب 25 ضررًا. الضرر ويأخذ 50 وحدة. من السحر.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 وحدات. أضرار إضافية، وتجاهل الدروع.
000AB703 - "لعنة النسر الأحمر" - يشعل النار في المستوى 13 وما دونه من الموتى الأحياء ويتسبب في فرارهم لمدة 30 ثانية.
0009FD50 - "غضب النسر الأحمر" - +5 وحدات. الضرر بالنيران وإشعال النار في الهدف.
000B994E - "خنجر فالدار المحظوظ" - فرصة الضربة الحاسمة +25%.
0006A093 - "طاقم تانديل" (طاقم العمل) - المخلوقات والأشخاص من المستوى 12 وما دونه لا يتقاتلون لمدة 60 ثانية. (أضيفت بواسطة روبن)

ملحوظات:

تمت الإشارة إلى ضرر إضافي من الأسلحة لشخصية المستوى الأول دون ترقية المهارات.
جميع الأوصاف والأسماء مأخوذة من اللعبة. "طاقم يوريك جولدرسون" هو ما يطلق عليه في اللعبة، وليس "يوريكا". ربما يكون هذا خطأ في الترجمة.
تمت إضافة أحدث (أقوى) إصدارات الأسلحة فقط.

التحف ديدريك.

يجب استخدام معرفات Daedric Artifact أدناه في كود الغش على النحو التالي:

مثال: player.additem 000240D2 1 - احصل على 1 خنجر "Razor of Mehrunes"

000240D2 - "شفرة مهرونس" (خنجر) - فرصة لقتل العدو عند إلحاق الضرر.
000233E3 - "صولجان مولاج بالا" (صولجان) - يأخذ 25 وحدة. احتياطي القوة والسحر. يملأ جوهرة الروح إذا مات العدو خلال 3 ثواني.
0004E4EE - "إشعاع الفجر" (السيف) - +10 وحدات. ضرر. عند قتل الموتى الأحياء، هناك احتمال لحدوث انفجار ناري يؤدي إلى إبعاد الموتى الأحياء أو تدميرهم.
000EA29C - "شفرة الأبنوس" (سيف ذو يدين) - لا يعتبر الهدف الهجوم بالسلاح بمثابة هجوم.
0001C4E6 - "فأس الحزن" (فأس ذو يدين) - يأخذ 20 وحدة. احتياطي قوة العدو.
0002ACD2 - "Volendrung" (مطرقة ذات يدين) - تأخذ 50 وحدة. احتياطي القوة.
0002AC6F - "Wabbajack" (طاقم العمل) - تأثير عشوائي مع كل استخدام.
0001CB36 - "الوردة المتفائلة" (طاقم العمل) - استدعاء دريمورا لمدة 60 ثانية.
00035066 - "جمجمة الفساد" (الموظفون) - +20 وحدة. ضرر. الأحلام التي تم جمعها من الأشخاص النائمين تزيد الضرر إلى 50 وحدة.

0002AC61 - "جلد المخلص" (درع خفيف) - +50% مقاومة للسموم و+15% سحر.
00052794 - "Ebony Chainmail" (درع ثقيل) - أنت تتحرك بهدوء أكبر، والأعداء الذين يقتربون جدًا يحصلون على 5 نقاط من الضرر السام في الثانية.
000D2846 - "قناع Clavicus Vile" (خوذة ثقيلة) - +10 للبلاغة. سرعة تعافي الماجيكا +5%. أسعار مناسبة +20%.
00045F96 - "كاسر التعويذة" (الدرع) - بعد الحجب، يمتص ما يصل إلى 50 وحدة. الضرر الإملائي.

0002C37B - "حلقة نمرة" - +50 وحدة. احتياطي القوة. من خلال التهام الجثث، يمكنك زيادة مستوى صحتك ومعدل الشفاء.
0002AC60 - "حلقة هيرسين" - تحول إضافي للذئاب الضارية.
0001A332 - "Ogma Infinum" (كتاب) - بعد القراءة، يمكنك الحصول على +5 للمهارات التالية (يتم اختيار سطر واحد فقط من أصل 3 بشكل عشوائي):
الحدادة، الحجب، إطلاق النار، بيد واحدة، بيد واحدة، درع ثقيل؛
نشل الأقفال، الدروع الخفيفة، التخفي، النشل، الكلام، الكيمياء؛
الوهم، الاستحضار، التدمير، الترميم، السحر، التغيير.
00063B27 - "نجمة الأزورا" - حجر الروح اللانهائي.
00063B29 - "النجم الأسود" - حجر الروح.
0003A070 - "مفتاح الهيكل العظمي" - المفتاح الرئيسي اللانهائي. تم اكتشاف خطأ في الإصدارات المبكرة من اللعبة. إذا كان إصدار Skyrim أقل من 1.3.10.0، لاستخدام Skeleton Key، يجب أن يكون لديك مفتاح رئيسي عادي واحد على الأقل في مخزونك. بعد أول محاولة فاشلة لفتح القفل، تختفي جميع المفاتيح الرئيسية العادية، ولكن بعد ذلك، لفتح القفل، لا تحتاج إلى مفاتيح رئيسية عادية. تم إصلاح هذا الخلل في الإصدار الأخير من اللعبة.

صرخات التنين هي أقوى التعويذات في Skyrim.

باستخدام رمز الغش psb "احصل على كل التعويذات وصرخات التنين والمواهب" أو أضف الصراخات الضرورية فقط باستخدام الغش:

player.teachword - تعلم الصراخ (قائمة بجميع معرفات الصراخ أدناه)
مثال: player.teachword 20e17 - تعلم الكلمة الأولى من صيحة "نفس النار".

لتعلم الكلمة 3 من صرخة التنين، يجب عليك أولاً أن تتعلم 1 و 2، فلن تعمل بأي طريقة أخرى. لدراسة المستوى الثالث من "نموذج الجليد" يجب عليك إدخال ما يلي:

player.teachword 602A3 - الكلمة الأولى
player.teachword 602A4 - الثانية
player.teachword 602A5 - الثالث

معرفات صرخة التنين لرمز player.teachword (بدون أقواس)
الكلمة الأولى / الثانية / الثالثة - اسم الصرخة (استخدم 1 فقط من 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - نداء التنين
13E22 / 13E23 / 13E24 - قوة لا ترحم
602A3 / 602A4 / 602A5 - شكل الثلج
6029A / 6029B / 6029C - نداء العاصفة
20E17 / 20E18 / 20E19 - نفس النار
48ACA / 48ACB / 48ACC - تمدد الزمن
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - الشحن السريع
60291 / 60292 / 60293 - الصداقة مع الحيوانات
3291D / 3291E / 3291F - الغضب العنصري
32917 / 32918 / 32919 - الاثيرية
5D16C / 5D16D / 5D16E - نفس الصقيع
602A0 / 602A1 / 602A2 - التمثيل الصوتي
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - نزع السلاح
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - سماء صافية
51960 / 51961 / 51962 - نداء الشجاعة
44251 / 44252 / 44253 - قاتل التنين
60297 / 60298 / 60299 - حكم الإعدام
60294 / 60295 / 60296 - همس الهالة
6029D / 6029E / 6029F - عالم الأقارب
3291A / 3291B / 3291C - الخوف

صيحات Dawnguard DLC.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - استنزاف الحياة
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - الاتصال بدورنيفير
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - تمزق الروح
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - نداء من ركام النفوس

صرخات DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - غضب المعركة
040179D9 / 040179DA / 040179DB - تقديم الوصية
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - الإعصار
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - التنين المتجسد

لاستخدام Dragon Shouts، عليك أولاً تنشيطها باستخدام Dragon Souls. أي اقتل التنين أو أضف المبلغ المطلوب باستخدام الغش:

player.modav dragonsouls N - احصل على أرواح التنين N. يحدد هذا الغش العدد الإجمالي لأرواح التنين الممتصة، بدلاً من إضافة قطع N.

لتفعيل صراخ التنين، اضغط على -- Magic -- Shouts -- اختر الصراخ المطلوب الذي تريد تفعيله -- اضغط على [R] -- Ok. الآن يمكنك استخدام هذه الصراخ.

player.setav shotrecoverymult 0 - صيحات التنين ليس لها فترة تهدئة أو فترة تهدئة لإعادة الاستخدام. إذا قمت بإدخال هذا الرمز بعد استخدام الصراخ، فسوف تحتاج إلى الانتظار حتى يتم استعادته، وبعد ذلك يمكنك استخدام هذه الصراخ طوال الوقت دون انتظار استعادته.

المكونات، أحجار الروح، الجرعات، السهام.

للحصول على العنصر المطلوب والمعرفات الخاصة به أدناه، يجب عليك استخدام رمز الغش بالشكل التالي:
player.additem [المبلغ] (بدون قوسين).

مثال: player.additem 00039BE5 10 - احصل على 10 جرعات لاستعادة الصحة الكاملة

00039BE5 - يستعيد الصحة بالكامل
00039BE7 - يستعيد السحر بالكامل
00039CF3 - يستعيد القوة بالكامل
00073F34 - "السم القاتل" - 65 وحدة. ضرر السم
00039D12 - "إكسير الساحر"
00039967 - "إكسير الحداد"

حجارة الروح

0002E4F4 - كبير (فارغ)
0002E4FB - كبير (كبير)
0002E4FC - عظيم (فارغ)
0002E4FF - عظيم (عظيم)
0002E500 - أسود (فارغ)
0002E504 - أسود (عظيم)
00063B27 - نجمة الأزورا (فارغة)
00063B29 - نجمة أزورا السوداء (فارغة)

00038341 - فالمر
00034182 - الشمال القديم
000236DD - سهم (لا يمكن الحصول عليه إلا بعد إكمال القصة الرئيسية)
00020F02 - حديد صدئ
00020DDF - حديد
000139C0 - ديدريك
000139BF - الأبونيت
000139BE - زجاج
000139BD - الجان
000139 قبل الميلاد - دويمر
000139BB - الأوركيش
0001397F - فولاذ

صناديق كنوز.

يحتوي كل صندوق على جميع عناصر فئته. على سبيل المثال، الصندوق الذي يحتوي على العصي يحتوي على جميع العصي، والصندوق الذي يحتوي على المكونات يحتوي على جميع المكونات. للحصول على صناديق الكنوز هذه، استخدم رموز الغش التالية لـ Skyrim:
player.placeatme (بدون قوسين)

مثال: player.placeatme 000C2CDE - احصل على صندوق به كل العصي

000C2CDF - سلاح مسحور
000C2CD7 - درع مسحور ومجوهرات وملابس للساحر واللص
000C2CE0 - سلاح قياسي
000C2CD6 - درع قياسي
000C2CDE - العصي
000C2CD8 - دروع ومجوهرات وملابس للساحر واللص
0010D9FF - كتب المهارات
000C2CD9 - كتب الإملاء
000C2D3B - الكتب العادية
000C2CD4 - السهام
000C2CDA - المكونات
000C2CDB - المفاتيح
000C2CE1 - مخطوطات مع التعويذات
000C2CE2 - الجرعات والإكسير والصبغات

ملحوظات:

بعد فتح بعض الصناديق (بأسلحة ودروع مسحورة)، يتجمد Skyrim لمدة 30-60 ثانية. (اعتمادا على قوة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك). انتظر بعض الوقت وسيكون كل شيء على ما يرام.
إذا قمت، بعد فتح صندوق به أسلحة/دروع مسحورة، بالضغط على [R] بدلاً من عنصر واحد فقط (أخذ الكل)، فسيتم تقليل مدة التجميد عدة مرات.
تحتوي الصناديق على كل الأشياء من فئتها - هناك الكثير من الأشياء.
يحتوي كل صندوق على نسخة واحدة فقط من كل عنصر. إذا كنت تريد إنشاء الكثير من هذه العناصر (المكونات)، فاكتشف معرف العنصر (اقرأ كيفية القيام بذلك أدناه) وقم بإنشاء الكمية المطلوبة من هذه العناصر باستخدام كمية معرف الغش player.additem

تمرير المهام.

لإكمال المهام في Skyrim، سنحتاج إلى رموز الغش التالية:

Showquesttargets - يعرض معرف المهمة النشطة
getstage (بدون قوسين) - يُظهر مرحلة إكمال المهمة المحددة (الرقم الناتج غير مكتمل بنسبة مئوية).
setstage [المرحلة] (بدون أقواس) - اضبط مرحلة التنفيذ
movetoqt (بدون أقواس) - النقل الآني إلى النقطة الرئيسية (المرحلة الأخيرة غير المكتملة) للمهمة المحددة. (أضيفت بواسطة روبن)
sqs (بدون أقواس) - اعرض قائمة بجميع مراحل المهمة النشطة (تختلف لكل مهمة). تستخدم في الغش setstage.
إعادة تعيين (بدون قوسين) - إعادة تعيين جميع مراحل المهمة، وبعد ذلك يمكن إكمالها مرة أخرى. لكي يتم حذف هذه المهمة من سجل المهام، يجب عليك حفظ اللعبة وتحميلها.
player.CompleteQuest (بدون قوسين) - أكمل المهمة. لا يُنصح بهذا الأمر، لأنك لن تتمكن من تلقي المهمة التالية إذا كانت عبارة عن سلسلة مهام. استخدم فقط إذا كنت تريد إكمال المهمة دون إمكانية تحقيق المزيد من التقدم.

وهكذا، نحن نعرف بالفعل جميع أوامر وحدة التحكم اللازمة لإكمال المهام في Skyrim بنجاح، لكننا لا نعرف ما يجب إدخاله ولماذا. وبما أننا سنقوم بتنفيذ جميع الإجراءات في وحدة التحكم، أود أن أذكرك أنه لتمرير النص في وحدة التحكم، يجب عليك استخدام المفاتيح و. تصف الطريقة المكتوبة أدناه كيفية الانتقال من مرحلة من مراحل المهمة إلى أخرى.

احفظ لعبتك ولا تستبدل هذا الحفظ حتى تكمل المهمة.
افتح قائمة المهام (المفتاح [J])
حدد المهمة المطلوبة التي تريد إكمالها واجعلها نشطة، ثم انقر فوقها.
افتح وحدة التحكم وأدخل أهداف العرض - نحصل على معرف المهمة.
في القائمة الناتجة، ابحث عن المهمة الحالية: معرف المهمة - تذكر/اكتب هذا المعرف.
الآن ندخل معرف مهمة movetoqt ونحاول إكمال المهمة بالطريقة المعتادة، بدون وحدة التحكم، وإذا لم ينجح شيء، تابع القراءة.
نقوم بإدخال معرف المهمة في وحدة التحكم getstage. بعد ذلك، ستظهر مرحلة هذه المهمة في وحدة التحكم بالشكل التالي: GetStage >> [number].00 - تذكر/اكتب هذا الرقم يتم معرفة أي مرحلة من المهمة تأتي بعد ذلك، ويتم الحصول عليها باستخدام أمر getstage.
نقوم بإدخال sqs (بدون قوسين) في وحدة التحكم - نحصل على قائمة بجميع مراحل المهمة المحددة (تختلف لكل مهمة) بالشكل التالي المرحلة [المرحلة]: 1 (أو 0). 1 - يشير إلى أن هذه المرحلة قد اكتملت بالفعل، و0 - ليس بعد.
في القائمة الناتجة، نبحث عن مرحلة سعينا، التي تم الحصول عليها باستخدام أمر getstage، وننظر إلى المرحلة التي تليها - تذكر / اكتب الرقم. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم getstage، فقد تلقيت GetStage >> 400.00، وفي القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام رمز sqs، بعد السطر Stage 400: 1 يوجد سطر Stage 450: 0 - تذكر/اكتب الرقم 450.
أدخل setstage [stage] (بدون أقواس) في وحدة التحكم - قم بتعيين مرحلة المهمة. كمرحلة، أدخل الرقم الذي تم الحصول عليه في الفقرة السابقة (بالنسبة لنا هو 450)، وكمعرف المهمة - المعرف الذي تم الحصول عليه باستخدام غش showquesttargets.
أدخل movetoqt (بدون قوسين) - النقل الآني إلى هدف المهمة النشطة.
نواصل المرور بالمرحلة التالية من المهمة.

ملحوظات:

إذا لم ينجح أي شيء في المرة الأولى، كرر الخطوتين 9 و10 عدة مرات، ولكن قم بتغيير المرحلة - أدخل المرحلة التالية في القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام أمر sqs (بدون أقواس).
إذا كررت الخطوتين 9 و10، أثناء تغيير مرحلة المهمة (كل ذلك بدوره) من تلك التي تم تلقيها باستخدام أمر sqs (بدون أقواس) إلى آخر مرحلة في قائمة sqs (بدون أقواس)، فستكمل جميع مراحل هذا المسعى وسوف ينتقل من نقطة رئيسية إلى أخرى. لن تحدث الحركة دائمًا. هذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها إكمال أي مهمة بنسبة 100%.
ليس من الضروري الانتقال إلى المرحلة التالية من المهمة، يمكنك الانتقال مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، ولكن في هذه الحالة قد لا تحصل على المهمة التالية، حيث لن يكون لديك مهمة نشطة أو نقطة للانتقال الآني معها أمر movetoqt - لن تعرف مكان الحصول عليه ( المهمة التالية).
إذا انتقلت مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، فقد لا تحصل على جميع المكافآت الخاصة بهذه المهمة (لم يتم اختبارها).
لا يمكنك تفعيل المرحلة السابقة من المهمة (لم أنجح).

كيفية معرفة اسم المهمة من خلال معرفها.

الطريقة الأولى هي الأسرع، ولكنها قد لا تعمل إذا كان لديك أي تعديلات أو إضافات غير رسمية مثبتة.

انتقل إلى هذه الصفحة وأدخل اسم المهمة في نموذج البحث المناسب.

الطريقة الثانية بطيئة، ولكنها تعمل دائمًا مع أي إصدار من اللعبة.

إذا تلقيت، بعد إدخال الأمر showquesttargets، عدة أسطر من المهمة الحالية: معرف المهمة ولا تعرف أيًا من هذه المعرفات يتوافق مع مهمة معينة، فقم بما يلي:

أدخل المساعدة في معرف مهمة وحدة التحكم 4
في القائمة الناتجة، ابحث عن السطر QUST: Quest_ID (بعض المعرفات) "اسم المهمة"
كرر الخطوتين 1 و2 حتى تجد المهمة التي تحتاجها باسمها.

يتم وضع معرفات المهام، بعد تقديم أهداف العرض، بنفس التسلسل تمامًا كما هو الحال في "سجل المهام". وهذا يعني أنه إذا كان لديك في "سجل المهام" في أعلى القائمة مهمة "Skyrim لا يهدأ"، وبعد ذلك يأتي "التنظيف"، فسيكونون في نفس التسلسل تمامًا بعد إدخال الأمر showquesttargets. سيساعد هذا في جعل البحث في جميع معرفات المهام أسرع، حيث ستعرف تقريبًا المعرف الذي ستبدأ في البحث عن المهمة التي تحتاجها.

كيفية معرفة رقم القطعة.

إذا كان لديك عنصر فريد وتريد إنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ) أو تريد "إرسال" هذا العنصر إلى صديقك، لكنك لا تعرف كيفية القيام بذلك. للقيام بذلك، نحن بحاجة إلى معرفة معرف هذا العنصر.

طريقة 1
في وحدة التحكم ندخل: player.showinventory

ملحوظة. تعمل هذه الطريقة دائمًا، ولكن إذا كان لديك عدد كبير جدًا من العناصر في مخزونك، فقد تواجه صعوبة في العثور على العنصر الذي تحتاجه. في مثل هذه الحالات، استخدم الطريقة الثانية.

الطريقة الثانية (أضيفت بواسطة المنتقم)
ضع العنصر الذي تريد معرفة هويته في صندوق فارغ (برميل أو صندوق أو حقيبة أو أي شيء آخر). نقترب قدر الإمكان من المربع (يُنصح بالجلوس) - افتح وحدة التحكم - انقر فوق المربع (الذي يوجد به العنصر الخاص بنا) وأدخل الأمر inv.

ملحوظات:

قد لا تعمل هذه الطريقة دائمًا، لأنه عند النقر فوق مربع يحتوي على عنصر، لا يتم دائمًا تمييز المربع نفسه؛
إذا لم تتمكن من معرفة معرف العنصر باستخدام هذه الطريقة، استخدم الطريقة الأولى.
باستخدام هذه الطريقة، يمكنك رؤية قائمة بجميع العناصر الخاصة بشخصية أخرى. للقيام بذلك، بدلاً من النقر فوق المربع، انقر فوق الحرف المطلوب.

بعد ذلك، ستظهر قائمة بجميع العناصر الموجودة في مخزونك أو صندوقك (إذا قمت بإدخال أمر inv) بالشكل التالي:
الكمية - الاسم (معرف العنصر)

للتمرير عبر النص في وحدة التحكم، إذا كان هناك الكثير منه، استخدم المفاتيح و.

نبحث عن العنصر المطلوب بالاسم وننظر إلى معرف العنصر
الآن، لإنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ)، أدخل الكود التالي:

player.additem [المبلغ] (بدون قوسين)

السكن.

لدى الكثير منكم منزل خاص به أو مكان يحب قضاء الوقت فيه، ولكن عندما تحتاج إلى إنشاء شيء ما (درع، أسلحة)، أو تحسين شيء ما أو إنشاء إكسير جديد، عليك أن تبحث عن جهاز خاص لإنشائه ، لأنه بدون أي وسيلة. باستخدام هذه الرموز لـ Skyrim، يمكنك إنشاء مكان عملك الخاص، وتثبيت جميع الأجهزة التي تحتاجها، في أي مكان وزمان. لتثبيت جميع محطات التصنيع هذه، استخدم الكود التالي لـ Skyrim:
player.placeatme (بدون أقواس) - مكان العنصر

مثال: player.placeatme 000BBCF1 - قم بتثبيت Sky Forge

000BAD0D - النجم الخماسي للأرواح (كبير)
000D5501 - النجم الخماسي للأرواح (صغير)
000BAD0C - مختبر كيميائي (كبير)
000D54FF - مختبر كيميائي (صغير)
000727A1 - ماكينة دباغة لمعالجة الجلود
0006E9C2 - المشحذ
000BF9E1 - صياغة (كبير)
000BBCF1 - سكاي فورج (كبير جدًا)
0001A2AD - سندان
0009C6CE - المصهر
000D932F - طاولة العمل

أثاث للمنزل

00089A85 - عارضة أزياء

باب واحد: CC16A، CC163
CC164 - باب مزدوج

العناصر الزخرفية

B2456 - رأس التنين
3FA65 - قرون الموس
D9285 - سلطعون
D9276 - رأس الماعز
3858F - السمك
رأس الموس: DD9E0، DD9E1، CF264
رأس القطة الكبيرة: D928F، D928D
رأس الذئب: D9289، D9288
رأس بعض الوحش: D9287، D927D
رأس الدب: D8282، D9281، D927F

السجاد (مربع): 93D39، 93D3B، 93D3D، 93D3F، 93D41، 93D43، 93D45، 93D47، B7E3E، B7E40، BF9CF، BF9D1، BF9D3، BF9D5
السجاد (دائري): 95498، 954A3، 954A4، 954A5
جلود الحيوانات: 5C015، 5C016، 5C017

7EA42 - شموع مشتعلة على الحائط
1F24A - شمعة الطاولة
5AD5B - مصباح السقف

77761 - مصدر الضوء (غير مرئي، لا يمكن تحديده/نقله/حذفه بعد التثبيت) لإضاءة الغرف المظلمة. لتثبيت مصادر إضاءة متعددة في نفس الوقت، استخدم player.placeatme 77761 N - قم بتثبيت مصادر إضاءة N. بدلاً من N، اكتب أي رقم من 1 إلى 10. إذا كتبت أكثر من 10، فلن يحدث شيء.
مصدر الضوء الأزرق: FFF46، FFF48

ملحوظات:

عند إنشائها، تظهر جميع العناصر أمامك.
لتعيين العنصر "مستقيمًا" قبل تقديم الغش، ركز نظرك بحيث تبدو شخصيتك مستقيمة، وليس للأسفل أو للأعلى.

التنشيط (بدون أقواس) - تنشيط العنصر المحدد. مماثل للمفتاح [E]. ينطبق على عارضات الأزياء (الفساتين) وأرفف الكتب (المغلقة/المفتوحة).

لكي تعمل الأوامر التالية، يجب عليك أولاً تحديد الكائن - افتح وحدة التحكم وانقر فوق الكائن. بعد ذلك، يجب أن يظهر النقش "" (معرف الكائن) في منتصف شاشة وحدة التحكم. جميع الكائنات التي تقوم بإنشائها لها معرف يبدأ بـ FF000...، لذا كن حذرًا فيما تحدده.

رموز عارضة أزياء

تاي - تمكين/تعطيل الذكاء الاصطناعي للشخصية المحددة (عارضة الأزياء). سوف تتجمد الشخصية (عارضة الأزياء) ولن تتحرك.
OpenActorContainer 1 - افتح مخزون العارضة.
ResetReference - قم بمسح المخزون (حذف كافة العناصر) الخاص بالعارضة/الشخصية غير القابلة للعب وضبط الموقف الأولي. يوصى بتطبيق tai على هذا الكائن قبل استخدام هذا الأمر.

غش لجميع الكائنات في Skyrim

Getpos [المحور] (بدون أقواس) - احصل على الإحداثيات الحالية للكائن المحدد. بدلاً من [المحور]، يجب عليك تحديد x أو y أو z.
Setpos [محور] [رقم] (بدون أقواس) - تعيين إحداثيات لكائن ما.
Getangle [المحور] (بدون أقواس) - احصل على زاوية الدوران بالنسبة لمحور الإحداثيات المحدد.
Setangle [محور] [رقم] (بدون أقواس) - اضبط زاوية الدوران للكائن المحدد
Setscale [number] (بدون أقواس) - اضبط مقياس الكائن المحدد. 1- 100%، 2- 200%، الخ. الافتراضي: 1 - 100%.
moveto player - حرك جسمًا نحوك.

تعطيل - إخفاء الكائنات المحددة.
تمكين - إظهار كائن تم إخفاؤه باستخدام غش التعطيل.
markfordelete - حذف الكائن أو الحرف المحدد. انتباه! باستخدام هذا الرمز، لا يمكنك حذف الصندوق فحسب، بل يمكنك أيضًا حذف الكائنات غير المرئية التي يمكن تحديدها باستخدام الماوس والتي تعتبر ضرورية للتشغيل الطبيعي للعبة. كن حذرًا عند استخدام هذا الأمر. يتم حذف الكائنات التي تقوم بإنشائها على الفور، بينما يتم حذف الكائنات الأخرى بعد حفظ اللعبة وتحميلها. لا يوجد أمر عكسي. لا يُنصح باستخدام هذا الأمر حيث يمكنك إزالة جدار أو أرضية أو مبنى بأكمله. لإزالة العناصر، يوصى باستخدام أمر التعطيل، لأنه يخفي العنصر فقط ولا يحذف الكائن.

ملحوظات:

لتطبيق عدة أوامر على نفس الكائن، لا تحتاج إلى تحديده مرة أخرى في كل مرة يتم فيها حفظ التحديد.
باستخدام أوامر Setpos وGetangle، يمكنك نقل كائن وتدويره بشكل مرئي فقط؛ ويظل في المكان الذي تم إنشاؤه فيه في الأصل، أي بعد إدخال أمر placeatme. إذا تم نقل عنصر بعيدًا جدًا عن موقعه الأصلي، فستتمكن من السير خلاله ولن تتمكن من التفاعل معه.
لتعيين كائن بشكل دقيق، قم بتسويته، وأدخل:
سيتانجل × 0
سيتانجل ذ 0
لتدوير كائن، استخدم Setangle z [الرقم] (بدون أقواس).
للتأكد من تطبيق هذه التغييرات بعد أوامر النقل (Setpos) وتدوير كائن (Setangle)، أدخل Setscale 1. عند النقل والتدوير، تواجه بعض الكائنات هذا الخطأ.
بحيث بعد أوامر التدوير (Setangle) والحركة (Setpos)، لا يتحرك الكائن بصريًا فحسب، بل جسديًا أيضًا، أدخل تعطيل وتمكين في وحدة التحكم. بعد ذلك، سيتحرك الكائن المحدد فعليًا ولن يكون من الممكن القيام بذلك تمر من خلاله.

ساحر (تحسين) الأسلحة والدروع.

باستخدام رموز الغش هذه لـ Skyrim، يمكنك سحر (تحسين) أي سلاح أو درع أو مجوهرات. قبل أن تبدأ عملية التحسين عليك أن تعرف ما يلي:

يمكنك فقط تحسين العنصر الذي لا يحتوي على أي تحسينات؛
لا يمكن أن يحتوي كل عنصر على أكثر من تعويذتين؛
تعتمد جودة (قوة) السحر على مهارة السحر؛
قبل السحر، يوصى برفع مستوى مهارة "السحر" إلى 100 مع امتيازاتها (اقرأ كيفية القيام بذلك في قسم "ترقية جميع المهارات والامتيازات")؛
بعد إدخال رمز السحر (التحسين)، سيظهر العنصر المحدد في مخزونك، أي أنه سيتم إضافة عنصر جديد، ولن يتم تحسين العنصر الموجود في المخزون؛
بعد سحر (تحسين) السلاح، سيكون له شحنة صغيرة جدًا (170-350)؛
لزيادة الشحنة، قم بتجهيز السلاح اللازم الذي تريد زيادته، وقم بتطبيق رموز الغش التالية:
player.setav LeftitemCharge N - اشحن السلاح في يدك اليسرى بشحنات N
player.setav RightitemCharge N - اشحن السلاح في يدك اليمنى بشحنات N
يمكنك العثور على قائمة بمعرفات جميع العناصر هنا.

معرف عنصر PlayerEnchantObject ID_enchant_1 ID_enchant_2 - احصل على عنصر بالسحر المحدد (التحسينات). معرف السحر الثاني غير مطلوب.

مثال: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - احصل على "الدرع الإمبراطوري" (000136D5) مع التعويذات لزيادة عدد الأرواح (000493AA) وسرعة تجديدها (0007A0F8).

تعزيز المهارات
0008B65C - الكيمياء
0007A0FE - إطلاق النار
0007A104 - التجارة
0007A0F3 - بلوك
0007A0F9 - دروع ثقيلة
0007A0FB - درع خفيف
0007A0FC - الإختراق
0007A0FF - سلاح بيد واحدة
0007A106 - سلاح ذو يدين
0007A100 - النشل
0007A102 - الحدادة
0007A103 - التخفي

ترقية
00049504 - سحر
000493AA - الصحة
00049507 - احتياطي القوة

تجديد
0007A0FD - مانا
0007A0F8 - الصحة
0007A105 - احتياطي الطاقة

مقاومة
00048C8B - نار
00048F45 - بارد
00100E60 - الأمراض
000B7A35 - كل السحر
000FF15E - السموم
00049295 - كهرباء

تقليل استهلاك السحر المدرسي
00109634 - شفاء
00109633 - أوهام
00109631 - دمار
0010962ف - السحر
0010962هـ - التغييرات

آخر
0007A0F4 - الوزن المحمول
000424E2 - ضرر بدون أسلحة
00092A57 - حركة صامتة
00092A48 - التنفس تحت الماء
0010E809 - تكلفة جميع التعويذات السحرية أقل بنسبة 3%
0008850D - تم تقليل فترة تهدئة الصراخ بنسبة 20%
000F82FF - تحول إضافي إلى بالذئب
00017120 - زيادة فئة الدروع
000FF15C - ضرر 2x للهجمات التسللية بأسلحة بيد واحدة

ضرر
0004605أ - نار
0004605ب - بارد
0004605ج - الكهرباء
0010582E - نوردس
00105831 - حيوانات
000FEFBC - "Light of Meridia" - يحرق الهدف بالنسبة للوحدات N، وعند قتل الموتى الأحياء، فإنه يعطي فرصة لحدوث انفجار ناري يدمر أو يدفع الموتى الأحياء إلى مكان قريب.

استيعاب
000AA155 - الصحة
000AA156 - السحر
000AA157 - احتياطي القوة

يأخذ بعيدا
0005B44F - السحر
0005B450 - احتياطي القوة

آخر
0003B0B1 - "القمر الصامت" (ضرر إضافي في الليل)
000ACBB5 - طرد الديدرا
0001EA77 - الخوف
0005B46B - تخويف الموتى الأحياء
0001EA6E - الشلل
0004DBA3 - التقاط الروح
001019D6 - يزيد من الحدادة ويسبب أضرارًا كهربائية
0002C593 - "الغضب العنصري" - يزيد من سرعة الهجوم

الأسلحة والدروع الأسطورية.

ربما سمع الكثير من الناس عن الدروع والأسلحة الأسطورية، ولكن لا يعرف الجميع كيفية الحصول عليها. في الواقع، كل شيء بسيط للغاية والحصول على هذه العناصر في Skyrim ليس بالأمر الصعب، ولكن عليك أولاً أن تخبرنا ما هي. لا تزال الأسلحة والدروع الأسطورية هي نفس العناصر، ولكن مع تحسين الأداء بشكل ملحوظ. تعتمد نسبة التحسين بشكل مباشر على مستوى مهارة الحدادة وكلما ارتفعت، زادت خصائص الدرع الأسطوري أو السلاح الأسطوري بعد التحسين. يمكنك تحسين الأسلحة والدروع في أي مستوى من مستويات الحدادة، ولكن لكي يتم وضع علامة "أسطوري" على هذا العنصر بعد التحسين، يجب عليك رفع مستوى الحداد الخاص بك إلى 91 أو أعلى. إذن، ما هو المطلوب لترقية الأسلحة والدروع إلى الجودة الأسطورية:

الدروع أو الأسلحة العادية؛
مكونات التحسين (مختلفة لكل شيء)؛
الحدادة مستوى 91+
منضدة.

كل هذه الأشياء في Skyrim يمكن الحصول عليها بالطريقة المعتادة، ولكن الأمر سيستغرق وقتا طويلا. دعنا ننتقل إلى إنشاء أسلحة ودروع محسنة باستخدام رموز الغش ووحدة التحكم في الألعاب:

افتح وحدة التحكم؛
player.setav Smithing 100 - رفع "الحدادة" إلى المستوى 100؛
player.placeatme 000D932F - إنشاء طاولة عمل؛
انتقل إلى هذه الصفحة، وابحث عن الدرع أو السلاح الذي تهتم به وأضفه إلى مخزونك باستخدام الأمر player.additem ID الكمية؛
نحن نقترب من طاولة العمل في اللعبة وننظر إلى المكونات اللازمة للتحسين؛
انتقل إلى هذه الصفحة، وابحث عن العنصر الضروري للتحسين وأضفه إلى المخزون الخاص بك باستخدام الأمر player.additem ID الكمية؛
نقوم بتحسين العنصر الموجود على طاولة العمل.

هذا كل شئ. لديك الآن دروع أو أسلحة ذات جودة أسطورية.

ملحوظات:

لا يوجد رمز غش واحد للحصول على الدروع والأسلحة ذات الجودة الأسطورية في Skyrim - هذه هي أسرع طريقة؛
إذا قمت برفع مستوى "الحدادة" إلى ما فوق 100، فستحصل على أشياء أكثر قوة؛
جميع مكونات التحسين الموجودة في الرابط أعلاه موجودة في مجموعة "المكونات" أو "أخرى".

خاتمة.

رموز (غش) لعبة Skyrim تعمل، 90٪ من اللاعبين يعتقدون ذلك.
حظ سعيد؛)

في المجمل، هناك ثلاثة عشر شخصية مختلفة في لعبتنا المتميزة، والتي بمساعدتها ستتمكن من اجتياز الاختبارات بشكل أسهل وأكثر متعة من خلال اصطحاب واحدة منها إلى مكانك. حسنًا، إذا اختفى صديق جديد فجأة، وتركك وحدك، فلا تتعجل لليأس، لأنه بمساعدة المعلومات أدناه، تحت أي ظرف من الظروف، سيكون من الممكن إعادته.

كل لاعب، أثناء مروره عبر مختلف أنحاء الكومنولث، سيواجه عاجلاً أم آجلاً مشكلة عندما يختفي رفيقه. من السهل جدًا شرح هذه الظاهرة الغامضة وغير المرغوب فيها: فهي تحدث بسبب إهمالك (على سبيل المثال، نسي اللاعب عن طريق الخطأ الموقع الذي أرسل إليه شريكه المخلص).

في أغلب الأحيان فقدت. يمكنك إعادة رفيقك إلى فريقك باستخدام أحد الخيارات الثلاثة، وفقًا لتقديرك: الأول هو بناء بيت للكلاب للعثور على كلبك الأليف المحبوب، وفقًا للثاني، تحتاج إلى بناء جرس، والثالث يقول ذلك يمكنك استخدام أوامر وحدة التحكم.

بناء الجرس

هذا الخيار هو الأبسط لمهمة مهمة مثل عودة الرفيق. يمكن القيام بذلك ضمن مستوطنة واحدة. بعد أن قمت ببناء الجرس المطلوب، دقه وشاهد ما هو غير واقعي: جميع الشخصيات الموجودة في قاعدتك في تلك اللحظة، عند نداء صوت عالٍ، ستتجمع حوله على الفور، بما في ذلك الشركاء الذين أردت رؤيتهم. الجرس المطلوب موجود في ورشة العمل (قسم يسمى "الموارد" - "متنوعة"). ربما سيتفاجأ اللاعب بحقيقة أن أربع وحدات من الخشب والفولاذ تكفي لإنشاء مثل هذا العنصر المعقد على ما يبدو.

إقرأ أيضاً: كيفية جعل سنة جديدة في تداعيات 4؟

إذا كان الكلب مفقودا

لكي يكون كلبك بالقرب منك دائمًا ولا يضيع أبدًا، عليك القيام بشيء واحد بسيط - بناء كشك له، حيث سيكون الراعي دائمًا جالسًا فيه أو يمشي في مكان قريب. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه يجب أن يكون هناك كشك واحد فقط في المستوطنة. يتم ذلك حتى يعرف اللاعب بالضبط مكان العثور على شريك. لنأخذ مثالاً من مكان مشهور بعد الحرب مثل Sanctuary Hills، حيث يوجد الكثير منهم، ولكن في النهاية، يجب أن يبقى واحد فقط من اختيارك. إذا قررت بناء كشك، فانتقل بسرعة إلى قسم "الديكورات" - قسم "المتنوعة"، حيث توجد كافة المعلومات والتعليمات اللازمة. تحتاج أيضًا إلى امتلاك ثلاث وحدات من الخشب ووحدة واحدة فقط من الفولاذ في ترسانتك.

في حالة قيام اللاعب بإرسال شريكه إلى إحدى المستوطنات العديدة، لكنه نسي عن طريق الخطأ أي منها، وليس هناك وقت أو رغبة للالتفاف حول كل واحدة منها وبناء الأجراس، أو إذا حدث أنك أعطيت الأمر لرفيقك للانتظار في مكان نسيته منذ فترة طويلة، فإن وحدة التحكم ستساعد بالتأكيد. فتحه بسيط للغاية، فقط اضغط على المفتاح الذي تعرفه في لوحة المفاتيح “ ~ "، ثم ابدأ العمل. إذا لم ينجح شيء، فلا تستسلم، لأنه في لعبتنا يتم التفكير في كل شيء بأعلى طريقة ممكنة: كل شريك لديه شريكه الخاص بطاقة تعريف، وهو نوع من المنارة التي يمكن من خلالها تحديد موقع الصديق بدقة.

اسم
اختر رفيقًافخر
انتقل إلى اللاعبمعرّف اللاعب Moveto
انقل اللاعب إلى الرفيقمعرف player.moveto
كودسوورث0001ca7d
لحم كلاب001d162
الشماس00045ac9
روبرت جوزيف ماكريدي0000313ب
رقصة بالادين0005de4d
بايبر00002f1f
قوي0003f2bb
عيد الحب00002f25
X6-880002e210a
بريستون غارفي0001a4d7
جون هانكوك00022615
كوري00102249
كيت00079305